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Del laboratorio al mercado: Tres proyectos de investigación que condujeron a la alta tecnología spin-offs

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1000000000000176000000E01DB8DF90Hoy (10 de marzo) se otorgó el premio European Women Innovator Award a Ana Maiques @ ana_maiques.Maiques dijo: "Para ser una de las principales innovadoras, debes ser capaz de hacer ciencia de vanguardia, pero también llevarla al mercado". (lee su publicación en Blog de la vicepresidenta Neelie Kroes).

Esto es exactamente lo que ha hecho con su empresa derivada. Neuroeléctrica @Neuroelectricos, que desarrolla revolucionarios dispositivos cerebrales. Esta historia de éxito fue posible gracias a la inversión de la Unión Europea a través de la Programa FET. Neuroeléctrica se ha creado para comercializar tecnologías desarrolladas dentro del proyecto financiado por la UE COLMENA.

2.7 millones de euros para tecnologías futuras y emergentes (FET) en el marco de Horizonte 2020

La investigación en la próxima generación de tecnologías es clave para la competitividad de Europa. Esta es la razón por € 2.7bn se invertirá en Tecnologías futuras y emergentes (FET) en el marco del nuevo programa de investigación horizonte 2020 # H2020 (2014-2020). Esto representa un aumento de casi el triple del presupuesto en comparación con el programa de investigación anterior, el 7PM. Las acciones de FET son parte del ciencia excelente pilar de Horizonte 2020.

3 historias de éxito de FET @fet_eu #FET_eu

1) Dispositivos cerebrales móviles revolucionarios. ¿Quiere controlar y estimular las actividades de sus neuronas en casa? Es posible con Neuroelectrics, una spin-off de la PYME de alta tecnología laboratorio estelar con sede en Barcelona. Esta empresa comercializa dos revolucionarios dispositivos cerebrales desarrollados con fondos de investigación de la UE.

La primera herramienta médica, Enobio, es un sistema de sensor portátil e inalámbrico para el registro de electroencefalografía (EEG). El EEG se usa comúnmente para la detección de episodios epilépticos y para el estudio de los trastornos del sueño. También tiene un gran potencial para detectar enfermedades neurodegenerativas, para la rehabilitación del ictus y para la comunicación no verbal. Con Enobio, EEG es móvil y la monitorización se puede realizar en casa.

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El segundo dispositivo, estrellastim, es un estimulador cerebral inalámbrico. La función cerebral se puede modificar aplicando una corriente eléctrica débil utilizando electrodos de contacto colocados sobre el cuero cabelludo (transcraneal).

Esta estimulación puede aliviar el dolor (migraña, dolor de esclerosis múltiple, fibromialgia, etc.) y podría usarse para el tratamiento de la depresión, rehabilitación posterior al accidente cerebrovascular y mejora cognitiva. Los datos registrados por los dos productos están disponibles directamente en una computadora a través de una conexión inalámbrica.

Estas nuevas tecnologías cerebrales fueron diseñadas, desarrolladas y probadas dentro del proyecto. COLMENA. Se invirtieron 2.3 millones de euros de financiación de la UE en este proyecto para promover el estado del arte en la investigación fundamental de la neurociencia, el diagnóstico y la terapia neurológica. Además del progreso médico pionero, el proyecto condujo a la creación de la prometedora empresa derivada Neuroelectrics, que se está internacionalizando con una sucursal en los EE. UU.

2) Una aplicación para teléfonos inteligentes para la seguridad de las multitudes. Imagina que estás en un festival: hay un pánico masivo, ¿a dónde debes ir para estar seguro? Hay una aplicación para decirte. El sistema ya ha sido probado durante los Juegos Olímpicos de 2012 en Londres (Aplicación de la policía de la ciudad de Londres), el Maratón de la ciudad de Viena en 2012 (video de visualización de densidad de multitudes - imagen de abajo) y, más recientemente, la investidura del príncipe Willem Alexander en 2013 en Ámsterdam (Aplicación 30 APPril) que fue utilizado por más de 70 000 personas.

La aplicación, adaptada para cada evento, permite a los usuarios recibir información actualizada sobre la mejor forma de llegar a un lugar específico y, al mismo tiempo y con su previa aprobación, enviar datos de sus movimientos a los organizadores. El equipo de emergencia del evento puede ser informado en tiempo real sobre los comportamientos de la multitud y su densidad. En caso de una situación peligrosa, se envían mensajes a los usuarios para coordinar sus movimientos.

La investigación que condujo a la aplicación se llevó a cabo en el SOCIAL proyecto, que recibió 5.3 millones de euros de financiación de la UE. La visión general del proyecto era desarrollar una comprensión de cómo interactúan los sistemas complejos de dispositivos electrónicos interconectados y los humanos, y cómo esto conduce a un comportamiento inteligente y útil. El proyecto cruzó las fronteras entre diferentes disciplinas científicas (física, informática, matemáticas, ciencias sociales e incluso humanidades), abordando técnicas de modelado, experimentos de simulación y métodos analíticos.

SOCIAL dio lugar a la creación de una empresa derivada con sede en Alemania, Software SIS, que comercializa soluciones de información social. El equipo comenzó con la gestión de emergencias y eventos, y quiere expandir el concepto al turismo y al marketing.

Lee esto entrevista de Paul Lukowicz, coordinador de SOCIAL y asesor científico en Software SIS.

3) Personajes virtuales con emociones faciales humanas. ¿Te apetece asumir el papel de tu personaje 3D favorito y controlar sus expresiones faciales con las tuyas? Hazlo con Desplazamiento facial @cambio de cara. Este spin-off ha desarrollado la primera tecnología de seguimiento facial que permite a los usuarios animar avatares virtuales moviendo su propia cara frente a una cámara. El software se utiliza para la producción de películas y televisión, comerciales y videojuegos. El equipo, que tiene una sólida formación académica e internacional, cree que la tecnología debe permitir la creatividad, que debe ser al mismo tiempo simple y poderosa, y que debe ser accesible para todos.

La tecnología Faceshift se basa en los resultados del TANGO proyecto, que recibió 2.8 millones de euros de financiación de la UE. Si bien las técnicas de síntesis de movimiento se centran principalmente en factores físicos, TANGO exploró el universo de las interacciones emocionales no verbales. Las interacciones emocionales se estudiaron cuantitativamente en detalle y se transfirieron en sistemas técnicos que simulaban un comportamiento interactivo emocional realista. Los resultados experimentales y el análisis matemático obtenidos llevaron a una nueva generación de dispositivos técnicos que establecen la comunicación emocional entre humanos y máquinas.

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EU Reporter publica artículos de una variedad de fuentes externas que expresan una amplia gama de puntos de vista. Las posiciones adoptadas en estos artículos no son necesariamente las de EU Reporter.

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