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Controladores de videojuegos a lo largo de la historia

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La popularidad de los videojuegos está en su punto más alto hoy en día. Y es algo comprensible ya que millones de personas están jugando a algún tipo de videojuego. Entre este tipo de videojuegos también encontramos la consola. ¿Y cuál es la pieza más importante de una consola? Tienes razón, el controlador. Nuestros controladores son bastante complicados, sus complejidades pueden ser un desafío para aquellos que quieran aprenderlos. También tienen un posicionamiento interesante de sus botones, que los usuarios deben aprender "con los ojos vendados" si quieren ser un buen jugador. Pero los primeros prototipos de controladores de videojuegos no eran tan complicados en su día. La mayoría de ellos están clasificados en un diseño rudimentario. 

El primer videojuego: Spacewar The Origin (1961)

No podemos hablar de la historia de los controladores de videojuegos sin hablar de los videojuegos reales. Todos los controladores de videojuegos están rastreando su origen en un juego en particular, llamado Guerra espacial: el origen. Este juego es posiblemente uno de los primeros videojuegos en surgir. El juego en sí es bastante sencillo, los jugadores tienen la única misión de destruir todas las naves estelares frente a ellos. Piense en él como el predecesor de un juego más moderno, Flappy Bird, pero en lugar de un pájaro real, está controlando una nave espacial y puede disparar misiles. Por supuesto que el objetivo sigue siendo el mismo, no dejes que nada te toque.

El juego fue diseñado e instalado en una computadora PDP-1, que utiliza ocho conmutadores Test Word. La maniobra de la nave se realizó mediante cuatro de esos ocho interruptores. Dos de ellos se utilizaron para controlar la dirección de la nave espacial (izquierda y derecha) y los otros dos se dedicaron al lanzamiento de misiles.

El abuelo de los joysticks: Atari (1977)

La aparición del joystick ha revolucionado los juegos que conocemos hoy. El joystick tiene un diseño muy sencillo de entender. Básicamente, solo necesita cuatro interruptores que controlan la dirección para funcionar correctamente. El mecanismo detrás de esto también es simple. Cuando mueves la palanca en una dirección, un disco de metal hará una conexión con la placa de circuito a través de una señal eléctrica que luego indica la dirección a la palanca de mando. Los futuros joysticks también contarán con un interruptor adicional que se utilizará para disparar los proyectiles.

Aunque el diseño del joystick original está envuelto en simplicidad, la mayoría de los controladores modernos tienen otro antepasado. El éxito de los juegos basados ​​en botones como Spacewar dio origen a otra tendencia en los años 60. Es el momento en que un juego llamado Pong ganó mucha popularidad. Este juego de arcade popularizado por Atari se basaba en el tenis, en el que dos paletas rebotan un punto de una a otra hasta que ya no se puede devolver el punto.

El control de las paletas desde Pong se hacía mediante potenciómetros, que eran perillas que movían las paletas hacia arriba y hacia abajo cuando se giraban. La popularidad de este juego era tan alta que muchas de las primeras consolas domésticas Atari presentaban un controlador de paleta de facto. Pong también sirvió como uno de los primeros juegos competitivos, ya que el controlador de paleta tenía dos potenciómetros (uno a cada lado del tablero del controlador), lo que significa que el juego se podía jugar en dos. La patente del joystick Atari se recibió en 1978. Pero en ese momento, había muchos joysticks en el mercado. A pesar de la feroz competencia, el joystick Atari logró diferenciarse del resto debido a sus conexiones únicas de cinco direcciones (arriba, abajo, izquierda, derecha y fuego).

La aparición de la primera consola de videojuegos llegó con Atari, cuando decidieron ofrecer un joystick junto con el controlador de paleta de facto (Pong) con su Sistema de Computadora de Video Atari 2600 (VCS).

Sistema de entretenimiento de Nintendo: 1985

El controlador diseñado por Nintendo fue la pieza final entre los controladores de videojuegos clásicos y modernos. Este controlador resistió la prueba del tiempo ya que su diseño es prácticamente el mismo incluso hoy en día. El controlador tenía en el centro dos botones (Inicio y Seleccionar), a la derecha estaban los botones A y B y a la izquierda estaba el pad direccional.

La nueva innovación fue que los jugadores ahora también podían moverse hacia la diagonal presionando dos botones adyacentes al mismo tiempo. Los controladores de Nintendo han inspirado a los futuros creadores de videojuegos a ajustar y mejorar aún más las consolas.

Controladores de videojuegos modernos

Todos los controladores de hoy en día tienen el pad direccional y el joystick combinados en un solo controlador. Aunque cada controlador tiene su ubicación de botón única, la mayoría de los controladores modernos son descendientes del controlador Sony PlayStation DualShock que cuenta con dos joysticks, varios botones y un pad direccional.

El viaje de los controladores de videojuegos ha sido fascinante, desde la simplicidad de Spacewar hasta los controladores de hoy en día que tienen todas las características que necesita un jugador. Cada vez que juegas con un mando, como Fifa 21 y Witcher 3 a blackjack en línea, ahora conoce una parte de la historia del controlador de videojuegos. Y quién sabe qué depara el futuro para estos controladores.

Cine

#UNIC - La supervivencia de los cines en juego

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La Unión Internacional de Cines (UNIC), el organismo que representa a las asociaciones y operadores del comercio cinematográfico en 38 territorios europeos, ha emitido la siguiente declaración:

"A medida que los operadores de cine europeos finalmente emergen de un período de cierre prolongado debido al brote de COVID-19 y trabajan arduamente para dar la bienvenida al público, el enfoque de toda la industria debe estar en garantizar que la recuperación pueda ocurrir y que el público vuelva a disfrutar de lo único experiencia de ver películas en la pantalla grande.

“Si bien muchos en el lado de la distribución han indicado que 'estamos todos juntos en esto', los acontecimientos recientes dejan más claro que nunca que este sentimiento debe estar respaldado tanto por acciones como por palabras.

"Específicamente, el nuevo contenido debe ser lanzado primero en los cines y observar una ventana teatral significativa, siendo ambos elementos esenciales para la supervivencia y la salud de cada parte de la industria cinematográfica europea (y de hecho global).

"Una estrategia de 'cine primero' para estrenos de películas, acompañada de un período significativo de exclusividad teatral, es un modelo comercial probado y crucial para garantizar que el público pueda disfrutar de una amplia gama de películas. Este sistema fue la base para un récord 2019, con 1.34 millones de entradas y 8.7 millones de euros ganados en taquilla solo en Europa.

"Todo el sector se enfrenta a desafíos sin precedentes. Más que nunca, las decisiones en toda la industria deben tomarse con una perspectiva a largo plazo. Si nuestros socios de estudio obligan a los cines a esperar hasta que el sector salga de la crisis en EE. UU. Antes de ofrecer contenido nuevo, será demasiado tarde para muchos cines europeos y su dedicada mano de obra.

"Todos los que dependen del éxito de la industria cinematográfica deben comprometerse a garantizar la salud futura de todo el sector. Al hacerlo, se asegurarán de que la industria cinematográfica en general y los cines europeos, desde independientes de una sola pantalla hasta casas de arte y multicines - se recuperará y regresará de esta crisis más fuerte y resistente que nunca ".

Acerca de UNIC

La Union Internationale des Cinémas / Unión Internacional de Cines (UNIC) representa los intereses de las asociaciones comerciales de cine y los operadores de cine que cubren 38 países de Europa y regiones vecinas.

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coronavirus

#Cineworld planea reabrir todos los teatros a principios de julio

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El operador de cine británico Cineworld Group Plc (CINE.L) dijo el martes (16 de junio) que algunos de sus teatros volverían a abrir en la última semana de junio y esperaba que todos volvieran a abrir en julio con procedimientos de saneamiento mejorados en todos los sitios, escribe Tanishaa Nadkar.

La compañía, que abandonó su acuerdo de $ 1.65 mil millones para comprar Cineplex de Canadá (CGX.TO) la semana pasada, espera reabrir en los Estados Unidos y el Reino Unido el 10 de julio. Las acciones de la compañía, que han caído alrededor del 64% hasta ahora en el año, se vieron abrir 10% más alto, de acuerdo con los indicadores previos a la comercialización. Cineworld, que había cerrado sus teatros debido a restricciones lideradas por el coronavirus, dijo que había actualizado su sistema de reservas para garantizar el distanciamiento social en sus auditorios, junto con la adaptación de los horarios de las películas para administrar las colas y evitar la acumulación de multitudes en los vestíbulos.

Cineworld, que opera alrededor de 9,500 pantallas a nivel mundial, con más de 7,000 en los Estados Unidos, también obtuvo $ 110 millones adicionales de los prestamistas y una exención de los convenios de préstamos el mes pasado para ayudarlo a sobrevivir los bloqueos. Thriller del director Christopher Nolan Principio debutará en los cines el 31 de julio, el primer lanzamiento nuevo de gran éxito en meses para las salas de cine que necesitan nuevas películas para atraer al público después del cierre.

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coronavirus

Reino Unido tiene como objetivo reiniciar el deporte en un futuro próximo con un nuevo grupo de trabajo

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Gran Bretaña está analizando cómo los deportes competitivos pueden reanudarse a puertas cerradas en el futuro cercano, dijo el miércoles el ministro de cultura Oliver Dowden (20 de mayo), bajo un nuevo grupo de trabajo que examina cómo puede reiniciarse el sector recreativo y de ocio, escriben William James y Andy Bruce.

Dowden dijo que el grupo de trabajo "nos ayudaría a pensar cómo podemos recuperar el deporte de manera segura de una manera que funcione tanto para los clubes como para los jugadores y seguidores".

Agregó que la guía publicada la semana pasada sobre cómo los atletas de élite podrían reanudar el entrenamiento "allanaría el camino para el regreso de los deportes en vivo a puerta cerrada en un futuro próximo".

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