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El 63 millones de € auge de aplicación: Casi 5 millones de empleos en el sector europeo de 2018, según un informe de la UE

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100000000000044E0000033B63298EC3El sector de las aplicaciones de la UE ha pasado de cero a un superhéroe digital en menos de cinco años. Para 2018, podría dar empleo a 4.8 millones de personas y contribuir con 63 millones de euros a la economía de la UE, según un informe presentado hoy en Bruselas. El estudio, realizado por GIGAOM para la Comisión Europea, muestra que los desarrolladores de aplicaciones de Europa están a la altura del desafío de tomar el liderazgo mundial. Actualmente, los desarrolladores de la UE y América del Norte generan los mismos niveles (42% cada uno) de ingresos de aplicaciones en los mercados cruciales de la UE y los EE. UU. Aunque el futuro es brillante, los desarrolladores han expresado su preocupación por la brecha de habilidades, la conectividad y la fragmentación que podrían poner en riesgo el auge de las aplicaciones.

Hoy en día, la economía de las aplicaciones emplea a 1 millón de desarrolladores y 800,000 personas en publicaciones de marketing y soporte. Esto podría aumentar a 2.7 millones de desarrolladores + 2.1 millones de personal de soporte para 2018. Los compradores y anunciantes de la UE gastaron 6.1 millones de euros en aplicaciones en 2013, el 30% del gasto global total en aplicaciones, aumentando a 18.7 millones de euros en 2018. Gasto del consumidor combinado con publicidad y El trabajo por contrato podría generar ingresos anuales de 63 millones de euros para el sector de las aplicaciones en cinco años.

La vicepresidenta de la Comisión Europea, Neelie Kroes, dijo: "Ante el aumento del desempleo juvenil, estas cifras me dan una nueva esperanza. El sector de las aplicaciones es un área de la economía digital en la que Europa realmente puede liderar. Pero tenemos que abordar las preocupaciones sobre la conectividad y la fragmentación - ¡otra razón más para completar el mercado único de las telecomunicaciones! "

El estudio muestra que:

Los desarrolladores de aplicaciones de juegos de la UE lideran el campo: 28 empresas líderes de la UE crearon el 40% de las 100 aplicaciones más taquilleras en la UE y EE. UU. Tres de las cinco empresas principales son desarrolladores de juegos nórdicos (1er. King.com, 2nd Supercell, 5th Rovio) con desarrolladores de aplicaciones alemanes, franceses, españoles y británicos que también encuentran éxito fuera de sus mercados nativos.

Mercado en crecimiento, empleo en aumento: en 2013, los desarrolladores ganaron 11.5 millones de euros creando aplicaciones para bienes de consumo, banca, medios, venta minorista y otros clientes. Pueden esperar ganar hasta 46 millones de euros a través de contratos de esta naturaleza en 2018. El boom de las aplicaciones está creando puestos de trabajo, por ejemplo, desarrolladores por contrato. Gekko dorado (Londres / Barcelona) planea aumentar su personal en un 40-50% el próximo año y con sede en Londres Garfio móvil era una empresa de tres personas hace tres años, emplea a 120 ahora y tiene la intención de duplicar el próximo año.

Abordar la escasez de habilidades digitales: aproximadamente el 38% de los desarrolladores independientes e internos dijeron que las empresas de la UE tenían dificultades para competir con los salarios de EE. UU., El 31% y el 33% dijeron que la educación de los desarrolladores estaba rezagada, alrededor del 30% dijo que los desarrolladores de nuevas empresas carecían de experiencia empresarial, y un cuarto de todos los encuestados dijeron que no había suficientes desarrolladores. Es preocupante que solo el 9% de los desarrolladores sean mujeres.

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La Comisión está abordando la crisis de las competencias digitales en Europa de diversas formas. En primer lugar, asociándonos con la industria y otras organizaciones en el Gran Coalición para el Trabajo Digitals (consulta: IP / 2014 / 40). En paralelo, trabajando con las escuelas para llevar las habilidades digitales directamente al aula conectada (ver IP / 13 / 859 y MEMO / 13 / 813). Finalmente, apoyando iniciativas de base como Semana del Código de la UE, organizado por Neelie Kroes ' jóvenes consejeros. La primera Semana del Código de la UE llegó a 10,000 personas en 26 países en noviembre de 2013. Este año Semana del código tendrá lugar del 11 al 17 de octubre de 2014

Los obstáculos técnicos y la fragmentación también son motivo de preocupación. Aproximadamente una cuarta parte de los desarrolladores deseaba que 4G se desarrollara más rápidamente en Europa. Alrededor del 35% se sintió frustrado por la falta de interoperabilidad entre plataformas como Android, iOS, Facebook. La mayoría de los desarrolladores se quejó de su dependencia total de facto de las plataformas desarrolladas por gigantes estadounidenses, con el consiguiente impacto en los ingresos.

Kroes agregó: "Todas las aplicaciones y todos los dispositivos móviles dependen de las redes de banda ancha. Sin embargo, hoy en día, el marco de las telecomunicaciones europeas está destrozado y limitado. Lo que significa una mala conectividad inalámbrica, conexiones que no pueden cruzar fronteras fácilmente, aplicaciones y servicios que están bloqueados o estrangulados. por parte de los operadores de red, recargos prohibitivos para usar su teléfono móvil en el extranjero. En el mundo del mañana, donde incluso los automóviles están conectados, donde confiamos en aplicaciones móviles incluso para nuestra atención médica, resolverlos será absolutamente crítico ".

Antecedentes

El informe Dimensionamiento de la economía de las aplicaciones de la UE se presentó en un taller en Bruselas donde Neelie Kroes, el director de marketing de Rovio, Peter Vesterbacka, y representantes de la comunidad digital debatieron sobre el futuro de la economía de las aplicaciones de la UE.

Las aplicaciones son programas o piezas de software autónomos que suelen estar diseñados para dispositivos móviles o plataformas sociales. Por ejemplo, las aplicaciones pueden asesorarlo sobre la ruta de transporte público más eficiente, ayudarlo a realizar operaciones bancarias en línea, realizar un seguimiento de sus carreras o paseos en bicicleta, emparejarlo con un socio potencial, brindarle consejos de salud, juegos para entretenerse y relajarse. En el aspecto comercial, muchas empresas desarrollan aplicaciones internamente o mediante contratistas para respaldar su negocio principal, ya sea en servicios financieros, venta minorista de bienes de consumo, medios de comunicación, etc. Usan aplicaciones para agregar a la experiencia y utilidad de sus clientes, y para ayudar a comercializar y vender sus bienes y servicios. Según las estimaciones, se descargaron 94.4 millones de aplicaciones en todo el mundo durante 2013.

Un mercado único digital de más de 500 millones de consumidores de la UE tiene un enorme potencial para los desarrolladores de aplicaciones y empresas digitales de Europa, pero muchos se sienten frustrados por las incoherencias que dificultan la venta de sus brillantes ideas a través de las fronteras. La Comisión está trabajando para simplificar las normas de la UE sobre derechos de autor y licencias para ofrecer un mayor acceso al contenido en línea. En marcha gratuita se incorporará a un libro blanco sobre derechos de autor antes del verano de 2014. Una mayor conectividad, incluidas las conexiones de banda ancha y 4G de alta velocidad que alimentan las aplicaciones, se encuentran entre los objetivos de las propuestas de la Comisión para ofrecer un Continente Conectado, actualmente en debate en el Parlamento Europeo. (Ver MEMO / 13 / 779 y IP / 13 / 828).

La estudio forma parte de Startup Europe, una iniciativa de Agenda Digital apoyada por Kroes para promover las TIC y el emprendimiento web en Europa y ayudar a las empresas a prosperar en Europa.

Incluye seis actividades: La Asamblea del acelerador, la Red Europea de Crowdfunding, La Los inversores Foro Web, la Los dirigentes del club, la Asociación de inicio Europa y mejora de las habilidades web a través de MOOCS (que se lanzará en 2014). Actividades para mapear el ecosistema de startups, como este estudio, apoyan a Startup Europe y ayudan a definir políticas basadas en evidencia que pueden ayudar a los emprendedores web a comenzar y permanecer en Europa.

Además, un Asociación público-privada en la Internet del futuro puede ayudar con la financiación y la tutoría de emprendedores web que utilizan las tecnologías desarrolladas en proyectos anteriores. La financiación también es disponible a través de Horizonte 2020.

Enlaces útiles

Estudio 'Dimensionamiento de la economía de las aplicaciones de la UE'

@StartUpEU, #StartUpEurope , @eurapp, #eurapp

Acerca de inicio Europa

Sitio web de Neelie Kroes

 

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EU Reporter publica artículos de una variedad de fuentes externas que expresan una amplia gama de puntos de vista. Las posiciones adoptadas en estos artículos no son necesariamente las de EU Reporter.

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